ФЭНДОМ


[defaults to 250]px

Имя

Рэн Акияма

Пол

Мужской

Сериал

Камен Райдер Рюки

Тип

Герой\Анти-герой

Планета

Земля

Первое появление

Eps 1: The Secret Story's Birth

Последнее появление

Eps 50: A New Life

Количество серий

50 (Рюки)
1 (Фильм)
1 (Спэшал)

Роль

Satoshi Matsuda



Рен Акияма - одиночка по натуре, никогда не раскрывающий свои настоящие чувства. Людям, только познакомившимся с ним, он покажется холодным, равнодушным и бесчувственным. К большинству людей Рен так и относится, но не потому что он такой злой, просто его жизнь никогда не была лёгкой. Он вырос в окружении уличного общества, жестокого и беспощадного, и Рен рано научился быть жестоким. Однако никогда во время драк он убивал противников, потому что глубоко внутри себя хранил честь и сострадание.
Эти качества Рен прятал всю жизнь, потому что его жизнь не прощала подобных слабостей. Но однажды всё переменилось - Рен встретил девушку по имени Эри Огава, он влюбился в неё без памяти, и Эри тоже его полюбила. В конце-концов Рен решил сделать Эри предложение, но в тот день Эри участвовала в эксперименте Широ Канзаки по Зеркальному Миру.
Рен приехал за Эри в лабораторию, но эксперимент как раз пошёл не так (а может это, и входило в планы Широ). Когда Рен вошел в лабораторию, там лежало множество мертвых тел, а из Зеркального Мира появилась большая чёрная летучая мышь (Дарквинг), и в результате контакта с ней Эри попала в кому. Рен был в ужасе оттого, что случилось с Эри, и Широ предложил Рену стать Камен Райдером, чтобы он мог спасти жизнь Эри. Рен согласился и заключил Контракт с Дарквингом, из-за которого Эри попала в кому. Так Рен стал самым первым Камен Райдером.
Через некоторое время Рен встретился с сестрой Широ Юи Канзаки и решил быть рядом с ней, т.к. она была ключом к Войне Райдеров. Вдвоём они стали выслеживать монстров, чтобы Рен их уничтожал. Рен ради спасения Эри был готов на убийство других Райдеров ради спасения Эри (вернее, так Рен думал), а потому стал еще более мрачным и холодным.
Через некоторое время Рен встретил Синдзи. Сначала Рен считал того слабаком, дураком и ничтожеством, и когда Синдзи стал Райдером, попытался убить его (эпизод 3). Однако Рен по просьбе Юи решил отложить Синдзи "на потом", хотя внешне так же презирал его за наивность, и считал, что Синдзи не должен быть Камен Райдером.
Постепенно у Рена с Синдзи сложилось нечто вроде команды с явным соперничеством друг с другом. Сам того, не замечая, Рен всё больше и больше сближался с Синдзи.
Рену очень сильно надоедал Тезука, который с помощью своего дара разглядел в твёрдом и жестком Рене мягкую и добрую душу. Тезука не оставлял попыток докопаться до этой сущности и убедить Рена прекратить сражаться, но Рен хотел вернуть Эри любой ценой.
Однако во время битвы с Гаем (эпизод 17) Рен показал, что не может убить противника. И до и после этого Рен периодически пытался заставить себя сражаться с Райдерами до смерти, но безуспешно. Тезука решив дать Рену шанс уцелеть, отдал тому Венту "Выживание", и Рен смог открыть свою Форму Выживания.
Когда врачи сказали что Эри умрёт через несколько дней (эпизод 34), у Рена случился настоящий кризис, он везде искал себе противников, так, он снова чуть не убил Синдзи в поединке. В конце-концов во время сражения с Одином Рен таки убил того. В этот самый момент Эри пробудилась из комы. Рен был вне себя от радости, но, тем не менее, продолжил сражаться, поскольку врачи сказали, что Эри может снова попасть в кому в любую минуту. Значит, Рену все еще нужно было финальное желание.
В отличии от Синдзи, Рен никогда не доверял никому из Камен Райдеров, и поэтому его никто не мог провести. Отношение с Райдерами у Рена были разные, но почти всегда Рен внешне испытывал очень низкую эмоциональность в отношениях.
Knight01.jpg
Он, как и большинство Райдеров принимал Войну Райдеров и прочих Райдеров, как должное и всё. Прочее его не интересовало. Когда Юи начала испаряться, Рен как и Синдзи очень волновался за нее, и до и после этого он неизменно защищал ее. В финале, когда после тяжёлой битвы с армией монстров в городе Синдзи погиб, Рен, наконец, осознал, что Синдзи для него является лучшим другом. Умирающий Синдзи сказал ему жить ради исполнения своего желания и остаться последним. Рен выполнил пожелание Синдзи, так прочие Райдеры погибли, то он остался последним. После финальной битвы с новым Одином (Рен победио только из-за того, что Широ понял бессмысленность Войны Райдеров и убил Одина), Рен смог осуществить своё желание - Эри полностью выздоровела и проснулась... Когда Широ вернул время назад, сделав, так что Войны Райдеров никогда не было, Рен получил второй шанс жизни, без памяти о Войне Райдеров. Он однажды столкнулся с Синдзи у чайной и по привычке нагрубил, но затем Рен что-то смутно вспомнил, и перед тем как уехал, долго смотрел на паренька-недотёпу... В фильме "Final Episode" Рен в итоге понял, что Война Райдеров, начатая ради Юи, является бессмыслицей, так как Юи умерла, и потому он вместе с Синдзи решил сражаться с армией Зеркальных Монстров... В спешале "13 Riders" Рен сражался, как и в сезоне, за жизнь Эри, и в финале был смертельно ранен Камен Райдером Верде, так и не заставив себя убивать Райдеров ради своей цели. Умирающий Рен просил Синдзи продолжить его дело, как Камен Райдер Найт... Костюм Кнайта стализирован под летучую мышь и рыцаря. Имя "Найт" является английским словом "Knight" = "Рыцарь". Элементом Найта является ветер. Найт самый первый Камен Райдер, его основная специализация - ближний бой и бой в воздухе, благодаря плащу из Драквинга, он может летать. Чтобы активировать определённую Венту, Найту нужно вставить её в рукоять рапиры (стандартное оружие Найта). Финальная Вента Найта в стандартной форме называется "Хисозан" ("Летящее Рассечение"), а в Форме Выживания - "Шиппудан" ("Ураганное Рассечение"). Адвент Карты (Венты): АDVENT (АДВЕНТА) - призыв Контрактного Монстра Дарквинга. SWORD VENT (ВЕНТА МЕЧА) - Вента служит для вызова меча-пики, называющейся Крылатый Лансер. GUARD VENT (ВЕНТА ЗАЩИТЫ) - Вента служит для вызова плаща, называющегося Крылатая Стена. Несмотря на внешнюю хлипкость, плащ превосходно защищает владельца от нападения. NASTY VENT (РАЗДРАЖАЮЩАЯ ВЕНТА) - вызывается Дарквинг испускающий сильный ультразвук, который на время оглушает противника, отвлекает его и выводит из ориентации. TRICK VENT (ВЕНТА ОБМАНА) - создание иллюзионных двойников Найта (от трех до восьми), сражающихся, как и настоящий Камен Райдер Найт. Однако, если с силой ударить настоящего Найта, то двойники исчезают, а сами по себе двойники рассыпаются от первого же серьезного удара. FINAL VENT (ФИНАЛЬНАЯ ВЕНТА) - вначале прилетает Дарквинг, превращается в плащ Кнайта и поднимает его в воздух, затем плащ оборачивается спиралевидным коконом вокруг Райдера и заостренным концом протыкает монстра. Финальная атака называется "Хисозан" ("Летящее Рассечение"). SURVIVE (ВЫЖИВАНИЕ) - служит для преобразывания Найта в Форму Выживания, а также превращает Дарквинга в форму Даркрейдера. В момент активации создает вокруг Найта мощный ветер.

105px-Survive Left Wing.jpg102px-Wing Knight Sword Vent.jpg103px-Wing Knight Advent.jpg103px-Wing Knight Final Vent.jpg103px-Wing Knight Nasty Vent.jpg104px-Wing Knight Guard Vent.jpg104px-Wing Knight Trick Vent.jpg


ФОРМА ВЫЖИВАНИЯПравить

Knight04.jpg

Изначально Тезука (Райя) получил от Широ Канзаки карту "Survive" ("Выживание"), т.к. Канзаки надеялся, что Райя прельстится мощью, которую дает эта карта, и начнет сражаться с другими Райдерами. Но Тезука сделал неожиданную вещь - он отдал карту Рену, надеясь, что это усилит того и спасет на его гибельном пути. В итоге так и случилось.
В Форме Выживания Найт становится примерно двое сильнее своей обычной формы, форма его шлема и доспехов несколько меняется, усиливается синий цвет и золотые акценты. Эфес рапиры Найта превращается в небольшой щит на левой руке (туда же надо вставлять карты), а сама рапира превращается в меч.
Летучая мышь Дарквинг эволюционирует в форму Даркрейдера с возможностью превращаться в мотоцикл.
Форма Выживания была впервые активирована в эпизоде 23 против Оджи, а последний раз - в финале, против Одина. Равной по силе Форме Выживания Кнайта является Форма Выживания Рюки, а сильнее - только Один. Применялась Форма Выживания неравномерно, порой Рен ее "забрасывал" на несколько серий подряд.
Адвент Карты (Венты):
АDVENT (АДВЕНТА) - призыв Дарквинга и превращение его в Даркрейдера.
SWORD VENT (ВЕНТА МЕЧА) - преобразует обычную рапиру Кнайта в более большой меч, который позволяет проводить хорошие режущие атаки.
BLAST VENT (ВЕНТА ПОРЫВА) - Вента призывает Даркрейдера, и тот создаёт мощный выброс (порыв) ветра из под крыльев, сминающий всё на пути. Атака называется "Тёмное Торнадо".
SHOOT VENT (ВЕНТА ВЫСТРЕЛА) - преобразует небольшой щит на левой руке Кнайта в режим небольшого лука/арбалета, который позволяет стрелять небольшими стрелами-лучами в противника.
TRICK VENT (ФИНАЛЬНАЯ ВЕНТА) - создание иллюзионных двойников Кнайта, принцип Венты такой-же, как и одноимённой Венты в обычной форме Кнайта.
FINAL VENT (ФИНАЛЬНАЯ ВЕНТА) - превратив Даркрейдера в мотоцикл, Кнайт запрыгивает на него, затем Даркрейдер превращается в некое подобие ракеты и на огромной скорости мчится на противника и пробивает его насквозь. Противник перед этим парализуется лучом из мотоцикла. Называется атака "Шиппудан" ("Ураганное рассечение").

104px-SurviveFinalVent-2.jpg105px-DARKRAIDER.jpg105px-SurviveSwordVent-1.jpg107px-SurviveBlustVent.jpg110px-SurviveShootVent-1.jpg

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики